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第708章 扬长避短(1 / 1)

扬长避短

凤凰中队输了,身在败者组,失败就意味着被淘汰,防守反击是一个相当不错的打法,但想要发挥出最大的效果,就只有将这个打法坚持到底,凤凰今天上了一课。

神经元中队本就是一支强悍的队伍,他们本身的实力就非常的高超,再加上队长神经元这个变态,凡是在他们面前用过一次的招数是绝对没有用处的,就连和其他队伍对战的招数,也不一定还有用,他们通过战斗录像,就可以学习的七七八八。

凤凰的失败和淘汰,使得败者组的两个胜利者和两个失败者的名单出炉,和凤凰一起被淘汰的是精英玩家队伍收割者小队,而神经元中队和幽灵小队则成功的进入。

个人实力差,怎么办?方法不外乎两个,一是提高个人实力,二是另辟蹊径,提高个人实力很难,不是说一说就行的,天赋、环境、训练缺一不可,在此基础上,还需要自己的努力,这些东西对于魔鬼来说很难办到,想要提升战斗力,就只能是另辟蹊径。

因为出身于常规陆军,魔鬼基地比起出身于其他精英部队的兄弟队伍来说,队员之间的关系要融洽很多,毕竟和经常需要单打独斗的精英部队不同,常规陆军说穿了拼的是数量,正是因为这种融洽,让他们在配合一途上可以走的更远。

当然,仅仅是配合的话会有一个极限,当对手的实力强大到一定程度的时候,配合所能发挥的战斗力就有些不足了,不过魔鬼是幸运的,当他们苦于法进一步提升战斗力的时候,狂潮给游戏中所有玩家展示了变阵,这也让魔鬼众人犹如醍醐灌顶一般。

变阵很快便成为了魔鬼的一张招牌,他们所使用变阵的频率,变阵中所使用阵型的数量,变阵时的流畅程度,变阵中的威力,甚至还要超过创造者狂潮中队,其他队伍不是没有想过学习变阵,但是很快他们便发现,半吊子的变阵除了妨碍队友之外,还真的没有什么作用。

狂狮,作为一支以远程火力和集中火力压制著称的队伍,对于变阵当然不会陌生,在看到狂潮使用这一招之后,狂狮也做过相应的训练,但结果却是他们在变阵中反而会让自身的火力强度降低,这对于狂狮来说是不能忍的,于是他们很干脆的放弃了变阵这一技巧。

但是现在,亚特拉斯却不由的想到,当时就算法将变阵融入到自己的打法当中,那也要研究一下看一看有没有弱点啊,现在看上去是狂狮能够破坏魔鬼的攻势,但实际上狂狮却很危险,每一次的透支对于他们都有着不小的影响,最直观的,就是双方之间的距离在不断的减小!

没错!双方之间的距离在减小!虽然减小的速度慢到了一般玩家都很难觉察的程度,但这减小却是实实在在发生的,旁观者或许很难察觉,但面对面射击的两支队伍却明显感觉到双方之间的距离在接近,而命中率也在提升。

如果是一般的队伍,现在的这个阶段对于狂狮来说疑是好的征兆,命中率提升,也就意味着对方耐久度的下降速度加快,如果没有变阵,没有配合,没有巡礼者的防御力,凭借狂狮的火力和不断提升的命中率,敌人一定会遭到巨大的打击,而狂狮就可以在敌人接近之前获得足够的优势。

但现在的状况却让狂狮没有多少高兴的心思,敌人很强大,魔鬼的巡礼者虽然火力强度一般,但因为狂狮没有闪避和防御,所以相比而言,耐久度的总量是差不多的。

而且因为狂狮不会变阵,每一次将重伤机甲放在后面都会产生一点减速,虽然每一次的减速时间很短,但也不能经常做这样的调动,所以双方的耐久度差距虽然不大,但狂狮的重伤机甲数量却是要超过魔鬼的,这样下去,一定会是狂狮先出现阵亡者,在这样的战斗中,人数可是相当重要的因素。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)[

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